《蜀山:初章》更新公告及“给道友们的重要汇报”

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                        ===========玩法回归预告===========
各位道友好:
        结合大家实际测试体验及反馈,我们发现对大世界的玩法限制太多,给部分喜欢自由、快捷刷BOSS的道友们,带来了诸多不便!
        我们“蜀山:初章”的本质,就是一个回归20年前端游玩法、一个自由开放纯靠时间“刷出你独一无二的修仙之路”的网游!
        因此,我们决定在本测中(预计下周更)开放“原PC单机版核心玩法”:三千世界!很多老朋友们对这套机制应该很熟悉了:
  1. 在公共大世界外,每个玩家将会拥有一个独属于自己的子世界(公共大世界的完整复刻);这个世界里将只有BOSS等产出丰富的怪物。
  2. 玩家随时可以进入自己的世界刷BOSS,获得丰厚奖励;在等待自己世界BOSS复活CD的间隙,也可以通过和其他玩家组队,进入其他玩家的世界,一起刷BOSS。
  3. 三千世界里的怪物将重新开放BOSS灵石掉落及吸取机制。
  4. 玩家进入别人世界的次数、击杀BOSS的数量等将不会有任何限制。一天24小时,只要你能找到队友,都可以无限的刷刷刷。
  5. 该世界中的BOSS,将只会产出各种词条装备以及灵石吸取修为。对于玩家打到的大量装备,则可以出售换取绑铜,解决大家绑铜消耗的需求;或通过交易行、摆摊赚取银锭。
  6. 该世界为动态世界难度:将会和组队进入的人数挂钩,进入人数越多,则怪物的难度越高,但同时掉落也会更丰富。
        感谢大家参与测试,并给我们足够的反馈!我们一直坚持有价值的道具只在玩法中产出,我们也希望给大家提供无限刷刷刷的爽感。我们会不断的优化,尽可能将游戏做的更好玩!
         由于需要在手机版环境下进行重构该玩法,预计将在下周更新该玩法,供大家尝鲜体验,届时也请大家提出宝贵的建议!
                        ===========近期改动更新预告===========
        官方预计将于10月18日进行停服更新:
        1. 对装备继承条件进行优化,装备继承条件改动如下:
  • 不再限制装备继承的孔数要求,比如筑基期打造的7孔装备可以直接继承到化神期4孔装备上(相当于该4孔装备直接被开到7孔);
  • 会增加少许手续费,但是大家的装备、孔数、词条可以自由转移了;
  • 所有装备的开孔难度将一致,不再做区分;
        2. 去掉交易行道具上架价格上限,对自由交易行为不再做任何限制!
        3. 修复部分其他BUG。
                                                 
                        ===========交易行上架稀有词条预告===========
       为了让大家在本次删档测期间能体验到不同流派搭配、测试装备打造的功能和数值、测试银锭消耗产出等数据,官方将会在交易行上架部分稀有词条,以供大家购买:
  1. 为了模拟体验流程,官方不会直接上架词条,而是上架携带稀有词条的装备
  2. 此次交易行上架,只为测试数据(因为测试只有两周,只能做投放测试)
  3. 官方上架将会在公告发出后进行
       最后,感谢大家不离不弃的一直支持:可能蜀山会有很多BUG、可能蜀山很多设计不好、还有我们的画面优化剧情等也赶不上同期大作!但是如之前承诺,我们一定是最自由开放、也最回归当初的网游!我们会认真收集每一次测试反馈,全力以赴!
官方微信群:
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                                                                                                          重楼工作室  拜上
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