【聚光灯·无限框工作室】开发者日志01:创世纪
大家好!这里是无限框工作室(LOGO待定版)~
关于工作室
而我们,秉持“Borderless”理念,即让无限的灵感与创意不受框限,由3名策划、3名程序、3名美术、1名音乐和1名运营组成的11人小队将为大家带来2024聚光灯GameJam的参赛创作。
关于作品
在比赛主题“Light”公布后,大家围绕主题和解读进行了热闹的头脑风暴。综合考虑游戏玩法、剧情设计、美术要求等因素,像素风类银河城游戏的方案最终脱颖而出。
神说,要有光,就有了我们的茧中黎明(Dawn in Cocoon)。
在我们的构想中,魔法与科技并存的近现代文明被失控的黑暗力量包裹成茧,母星陷入黑暗,黑暗异化万物。在这巨大的黑茧中,主角作为母星意志的代行者诞生了,这一刻则成为整个漆黑长夜的黎明。为了阻止世界毁灭,主角将携带唯一的能源光踏上摧毁各地黑暗法阵的路途,最终击碎天幕,迎接日出。
如同游戏中的主角将不断探索与成长,在接下来的开发阶段,我们也将不断尝试,点亮这个茧中世界。