【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信

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勇敢的冒险者,您好。
       首先,请允许我们向所有关注和支持《代号:镜》项目的玩家们表示感谢,每一位玩家的期待都是项目组前进的动力,也是我们不断追求品质的明灯。
       毫无疑问,本次的碎镜测试是我们开发旅程中的一个重要里程碑,它代表“《镜》”第一次走进玩家的视野。因此我们希望这次测试能打破开发团队与玩家之间的次元镜,让玩家的声音真实传达到开发者身边。
       首曝视频和测试预约公布后所受到的关注度,让项目组既惊喜又紧张,同时让我们感到肩头的担子沉重,因为我们深知游戏在目前版本仍有诸多不足。
      此次的测试,是《代号:镜》最早期的形态,它旨在向玩家展示游戏的美术风格和核心玩法。我们希望通过这次测试,收集宝贵的反馈,以便我们能够在未来的开发中不断优化和完善游戏的各个方面。
       由于这是制作团队的首款作品,因此我们在开发过程中也遇到了很多挑战,包括项目周期紧迫、人力资源有限和自研团队对测试活动及运营经验不足等等。因此如果您在碎镜测试中体验到的游戏,不完全符合您心中的标准,我们深感抱歉,并希望您能够理解。在这个早期阶段,我们希望向玩家展示相对完整的游戏美术和基础玩法,许多功能和玩法不可避免的缺乏深度体验,我们仍在开发和完善之中。
        另外,在下一个可玩版本中,我们将持续围绕“有趣”这个点全方位提升游戏的可玩性。这里的可玩性不单单指堆彻更多战斗关卡和boss,或是更富有策略和深度的战斗系统(当然这也是我们的重点向)。还有更多的可玩角色、更多的场景交互、非刷刷刷的小游戏、更丰富的奖励;以及很多玩家期待的家园玩法拓展,包括更自由的种田和盖房,更多的建筑物和装饰物,烹饪系统以及钓鱼系统等。剧情上艾维斯一行人也将走出“新手村”,踏入更加广阔的世界中,迈出寻找身世之谜的第一步。我们将推出第一个大型城市,有自成一派的生态系统、更立体的场景结构以及女…(被策划捂嘴住嘴
        因此,请写反馈给我们吧!我们向您承诺,您的每一条建议都将受到珍视,我们会有专人审核评估,认真考虑,并在条件允许的时候,将其纳入我们后续的开发计划中。我们深知,完善游戏体验是一个持续不懈的过程,为了不辜负各位玩家的期待,我们将打起百分之两百的精神,努力把镜中的水月,变成高质量的作品呈现给您。
        最后,我们再次感谢您的支持和理解。期待着您的宝贵意见,也期待着与您一起,见证游戏的成长和蜕变。或许我们是一支年轻的团队,但开发组的每一名小伙伴也都是游戏玩家,致力于站在玩家的角度制作游戏将会是我们不变的初衷。
       
您诚挚的——链接者开发组
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