巅峰队伍配置试析:围绕鸡的博弈(时代的眼泪)

2024/10/172673 浏览攻略站
       大家好,我是来自逐鹿中原公会的 炼金是所有英雄的母亲 (曾用名:胖黑猪)。已经很久没有看到攻略贴了,硬着头皮发一篇吧。不妥之处请大家多指正。
       在神器版本之前,巅峰队伍攻防配置的模式已基本稳定。由于基顿防守机制的不可替代性,以及这种特殊机制所带来的战力分层,导致鸡和破鸡成为高分段阵容博弈的核心。
       换言之,三觉鸡是进入高分段并参与阵容博弈的基础。以下以无神器版本巅峰四队的配置作试析,并简单分析第一赛季神器对巅峰攻防的影响。
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      1.鸡防守阵容搭配
       目前比较主流的搭配方式有两种:中心鸡、欧泰鸡,并以其作为两套守门阵容之一。其战术思路是利用鸡的防御机制,在短时间内给其他三个英雄提供输出环境,利用其打出单位回合内的高输出并叠出buff。因欧泰鸡涉及水国拆队问题,所以高分段最常见的还是中心鸡。以此延伸,也可以得到我们进行巅峰阵容配置的两个出发点:第一,保证强度;第二,尽量减少拆队对后续阵容的影响。
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       2.第二套守门阵容的选择
       第二套守门阵容的选择以多盾肉队为主。目前比较主流的是以西奶(西利亚+奶奶)体系为核心的防御队伍。常见的有西欧、泰西(阿泰换欧)、奶奶土等。这里重点推介下西欧队,欧配合西利亚快速叠buff、奶奶保护提供生存、古伊提供嘲讽和高回能,可以在保证不减员的同时打出高额输出。另外,将欧替换为阿泰的变种阵容,可以更好的针对四辅助队伍的高额输出,尤其适合区内竞技场应对无琴的对手。
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      3.两套后位队伍的选择
      守门两队的配置完成后,留给三、四队的选择空间已经不多。四队版本并无太好的混搭组合,以火、风国家队为主。
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      4.针对性破防阵容
       巅峰机制本就对进攻端有利,加之琴的出现,进攻端出现了“必胜阵容”(即可以无视防守阵容,针对任何防守阵容都有非常高的胜率)。高分段双方互爆已成为大趋势,不犯错、不失误变的更加关键。因此,我们在选择进攻阵容时的追求主要是两个:第一,稳,既要用好琴,又要保证其他队伍的成功率;第二,相对全面,以不变应万应,如果可以有相对固定的四套阵容,既可以避免阵容选择的慌乱,也可以针对性做输出手法的练习。
        以下给出进攻端阵容推荐(无神器版本):
        琴风-破鸡
        四辅助-破西奶肉队
        奶奶水-破风/水
        蝉土-破火/中心
        这组进攻阵容,在练度支持的情况下,对主流防守阵容有很强的针对性。在保证破门的同时,充分利用了奶奶、蝉这两个可提供容错率的混搭挂件。
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       5.第一赛季神器对巅峰攻防的影响
       神器系统的实装引发了很大争议,姑且不论后续如何调整,现仅以第一赛季的神器来分析。结论是:对进攻端的加强极大。最主要体现在普洛斯神器的出现,导致原本只有琴队的“必胜阵容”变为了琴风、普洛斯中心两队,且完美解决了进攻端的拆队问题。并且由于普洛斯神器的强度太高,可轻松越战破敌,进而导致了防守体系设计的全面崩塌。
       目前进攻端完全可以用两队“必胜阵容”破门,同时还保留有火、水、土三支完整国家队和蝉、奶奶两个挂件。最终,巅峰高分段演化成了互爆之后再比拼战力,也因此出现了比较极端的情况,即巅峰防守纯堆战力(反正也防不住,不如上高战力英雄)。同时也由于进攻神器(白、普洛斯)强度过大,导致防守神器(鸡、伊法)沦为鸡肋。
        除了神器系统保值、获取方式等原生缺陷外,策划还需要多考虑一下平衡问题。综上,神器第一赛季对高分段巅峰攻防的影响主要还是进攻端大大加强,防守端几无影响(原来也防不住,现在更防不住),游戏平衡性被极大破坏。
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       6.以上是针对高分段的分析,单队战力参考是50万左右水平。中低分段可参考设置思路配置适合自己的阵容,切勿盲目跟从。
       7.建议官方开放测试服或邀请测试机制,数值、技能设计及平衡性一直是我游为数不多的亮点,应当吸取这一次的教训,用心把游戏做好。
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