道士肉鸽捉鬼【聚光灯开发日志02】

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没人参与上次的投票啊(哭,还是我自己投了两票
给大家看看最近的开发成果
TapTap
左侧是遇到随机事件的示意图,能够在随机事件中叠加BUFF
右侧是战斗场景,中间醒目的长横条是鬼怪的展示区域,最多3个鬼怪
下方是主角的状态区域,显示牌组、手牌、法力槽和烛火鬼火状态。
能够展示一个大致的肉鸽卡牌游戏的布局
TapTap
美术示意图还比较简单,中间最大的5个区域是之前的方案,计划同屏鬼怪上限最多做5个,后来有所更改。
同时,在设计过程中发现之前的示意图有些布局不合理,比如牌堆和弃牌堆的位置,烛火鬼火所占面积过大而显得突兀……等等问题都在实践过程慢慢解决,期待21天聚光灯挑战的成品……