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撕裂至幽兮
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聚光灯开发日志-day9
聚光灯-Yu_Zhen
修改于
2024/10/17
205 浏览
综合
纳尼,情报是假的?
感觉原本的想法工作量太大了,实在是完不成(并且感觉做完也不是很好玩)
果断推倒重来
这下变成一周游戏开发了(幸运的是部分代码和素材还能用)
新的方案是放置游戏,资源产生和光照有关(硬凑主题)
#聚光灯gamejam开发者日志
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