1.0版本机甲评测
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pz:本点评将把机甲分输出、站场、辅助三大类进行逐一点评,分类仅作参考,具体请以点评内容为准
————————输出机甲点评—————————
【岚】
燃烧队主c,新手自选其一,激光作为主要输出手段,满级激光约400%每秒伤害,不算高,但岚本身自带了高额多样的伤害加成,且燃烧体系较为完善,是当前版本后期大C,但依赖命座,3命才是完全体,强绑定弧光,前中期非常刮痧
【雷暴 格斗优化型】
极致的数值,命座30%暴击率,突破10%暴击率,对单40%加伤,对群120%加伤,等等等等,策划最后的怜悯,格斗优化?数值特化!单挑王(指一个机甲单挑对面全部机甲),不论对群对单都很优秀,1、3命座较为关键,但缺点也很明显,仅仅是当前版本数值怪
【圆锤】
ssr输出之一,普攻蓄力激光作为主要输出手段,自身能挂灼烧,激光能消除弹幕,不依赖命座(策划要不把圆锤命座删了吧?),精神技期间激光1000%每秒伤害很高,但需要蓄力,且自身伤害加成极低,实际伤害不尽人意(也可能是优点,吃拐收益比岚大很多),但其支援技倍率优秀还能消除弹幕
【阿拉什】
点燃队普攻输出主c,拥有步枪与狙击双武器切换,步枪普攻倍率非常优秀,每秒约350%倍率,自身拥有较高且多样的增伤,同时攻击造成暴击时,对点燃目标立刻结算一次点燃伤害(内置0.5s冷却),依赖挂灼烧队友,可作岚下位替代或之后做二队主c
【护林者】
对群特化输出机甲,依靠扫描技能实现来多少扫描多少打多少,6命为关键命座,极致对群伤害,简单粗暴,其他方面无亮点
————————站场机甲点评—————————
【加拉哈德】(骑士)
最强近战功能副c(以后也可能是主c),拥有高额减防,精神能量回复,本身就是破甲职业,破甲效率非常优秀,还有防御力转攻击力,还有一点格挡机制,能抗能打,能c能辅,再不济去支援位挂减防,但缺点也很明显,那就是贵,命座骑士,1、3、6命均为重要突破
【戈里亚德】(螳螂)
团队奥义辅助兼对群c,奥义充能效率极高,能快速启动队友奥义的同时自身奥义倍率高达9000%,实际对付小体型敌人能打出七成伤害,清怪效率极高,对群能力极强,但基本没有队伍增益减益能力,破甲效率欠佳
【达姆拜尔】(蝙蝠)
新手自选其二,自带复活甲,吸血,续航优秀,本身破甲职业,破甲效率非常优秀,前期体验非常好,且支援技回复能力非常优秀,把其堆成血牛可以把队友一口回满血,后期伤害刮痧,且没有辅助能力,前有命座骑士,后有数值特化,支援小窝才是你永远的家
【龙骑兵】
双形态机甲,新手自选其三,前期玩起来确实爽,但这个机甲吧,作为输出并不优秀,也基本没辅助能力,有上崩解循环加快的buff,但要脆皮机甲形态才能打上,而且上起来又很墨迹,容易吃伤害,也许未来可期。。。。吧?
————————辅助机甲点评—————————
【弧光】
燃烧队核心辅助兼强力副c,快速叠燃烧,突破燃烧层数上限,输出依靠浮游炮与蓄力a,下限高,前期可以当主c,后期浮游炮常驻在场,不依赖命座,实际上放任何队伍里都是不错的副c辅助,缺点浮游炮血薄,如果经常被敌人打掉就会非常伤,并且破甲能力低(会不会有点太苛刻了)
【防卫者】(盾)
万金油强力辅助,放实体盾牌抵挡大部分炮弹冲斩,常驻给全队25%防御力提升(在支援位时不生效),盾周围队友得到30%攻击力提升且盾坏时全队得到50%防御力提升(在支援位时依然生效),必用不在队伍也在支援,不在一队也在二队
【秃鹫 进化型】(飞机)
强力精神技回转挂件辅助,天赋在队伍中大幅加快精神技能回转与队友命中率(在支援位时不生效),与盾兵一样必用
【阿尔法】
聚怪对策性辅助机甲,半屏聚怪,有点增益buff,高突破有挡弹幕护盾,虽然聚怪范围大,但吸引力弱,仅作后期对策卡
【松本】
支援位治疗机甲,蝙蝠下位替代,支援技回转比蝙蝠的快5s(25s),单次10秒治疗,需续航可练
———————————————最新更新10月21日
更新内容:将前期队伍搭配板块移至新手攻略(即开头置顶链接