大池的游戏世界冒险开发故事(一)静谧启航

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        经过9天的偷偷摸摸研制,终于有了一些东西与各位分享!
        有一天原本平静的……大池被2K显示器发出的强光吸入一个未知世界。这正是我正在开发的2D top-down roguelike类型游戏的背景设定。在这个神秘的游戏世界里,他将踏上一段怎样的冒险旅程?他将面临哪些未知的挑战和奇遇?
        我设计了多样的关卡布局、丰富的敌人类型和独特的道具系统,力求为玩家带来既刺激又充满挑战的游戏体验。
        在程序方面,我已经完成百分之六十的游戏基本框架搭建,包括角色控制、敌人生成、碰撞检测等核心功能。
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框架演示
        在美术方面,虽然我不是专业的美术师,但我也可以凑合一下。这次,暂时先设计了一个游戏角色,希望他能成为玩家们心中的英雄。
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有人来拍照要记住插袋
        接下来,我将继续制作更多的游戏内容,包括更多的关卡、敌人、道具和剧情元素。我计划尽快推出最小可玩版本的视频,以便收集玩家和社区的反馈,并据此进一步优化游戏。
        最后,我是大池,目前正在聚光灯GameJam中独自奋战。祝愿各位玩的开心!也希望每一位开发者都能在项目上取得顺利进展!
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