对决竞技场攻略:BUG篇

2024/10/16112 浏览攻略
讲一些众所周知的bug
不过在此之前需要讲一下,目前这一期对决竞技场中的新出的bug,此bug目前出项在10月15号那天,不确定后续两天是否会生效。
总所周知,卫庄的孤立,皮肤楠楠的魅惑,会让被控制的目标只能攻击卫庄和楠楠,但是此次bug会导致自己这边的所有人被嘲讽,变成我方所有人只能打被控制的目标。
例如,当我方卫庄孤立了对面的修三时,我方的队友在释放技能时,比如柳二龙,想选对对面的其他目标释放1技能时,技能会自动打到对面修三身上。如果,柳二龙选择普攻其他目标时,如果自身魂力足够的话,他也会自动朝修三释放技能。也就是说出现这种情况的时候,如果不想浪费魂力,可以选择普攻修三。否则只会自动释放技能,该bug会优先释放4技能,然后是1技能。
楠楠的魅惑也是同理,会嘲讽我们全队。值得一提的是,本来皮肤楠楠进入疯魔兔状态后,魅惑状态会全部消失,但是如果我们选择了专属头骨,会楠楠依旧可以施加魅惑,虽然魂骨里描述的效果变了,但是实测发现,还是会嘲讽全队。
不确定明天该bug是否依旧会出现,但是提前先打个预防针,尽量减少因bug造成的损失。
再讲一些其他的bug
1.该bug从竞技场改版后一直持续到现在还没修复,部分BUFF选取后,不仅对自己不生效,而且会加在对面头上。例如开局获得护盾的buff,盾会跑到对面头上。例如固收,开局不会被改变行动条,同样会出现在对面的buff栏上。然后还有开局随机普攻对面魂师,本来是对方选的buff,结果实战其实我我方开局随机普攻对面魂师。
2.当对方同时有皮肤千道流和皮肤荣荣的时候,我方如何用波赛西把对面已经开启领域的荣荣挂上威慑?就是提前在波赛西行动前开启自动,并标记对面的荣荣,这样,波赛西的威慑就能跨过千道流的嘲讽直接挂在荣荣的头上,这样荣荣下回合结束领域就消失了。
3.当对方同时有皮肤千道流和卫庄时,我方被卫庄孤立的单位,在行动时,可能无法选中敌方任意目标释放技能或普攻,此时只能打开自动,然后被孤立的单位就会自动使用技能或普攻朝卫庄释放。
4.SSR荣荣的左腿骨,实测反击不生效,这个适用场合较少,我也只遇到过一次,不确定是否真的是BUG
5.鬼魅左臂骨效果,魂归可以主动释放,释放后鬼魅会获得一个“回溯”的buff,介绍是魂师死亡则立即触发回溯,但是当有队友还未阵亡时,该效果并不会触发
6.皮肤古榕红五之后,即使自身被控,同样可以晕住对手,感觉和被动描述不符,反击有50%的概率眩晕对手,但是被控了完全没有反击还是可以晕住对手
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