聚光灯-晴遥:开发者日志三~
在吃饱喝足后,我又觉得自己可以了!运用我聪明的大脑和灵巧的双手把“如何设计关卡”这个想法用画图的方式画出来,程序看得到后下一秒便直呼懂了懂了
那一刻我的心又甜又酸,原来一直以来我都用错了办法沟通,这么多日来我的苦口婆心又算什么?算我锻炼口语表达吧?很快就释然了…
接下来展示一下我用绘画表达关卡设计的想法吧💡
后面决定用VFX,结果打包后巨卡,还以为用不了了,结果发现造成设备卡的原因好像是抗锯齿,没想到这玩意这么耗性能....
编辑器上运行锯齿特别明显!打包后才发现根本不会有这么多锯齿,抗锯齿的问题算是没了(明明最开始就没有!)
天就到这里,我们下次再见~拜拜!