✨聚光灯GameJam丨《褪》🎮开发日志·壹

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👋大家好呀,我是小B~
[TapFamily_开摆]做游戏真的好难啊啊啊!还是玩游戏简单哈哈哈,于是小B摆烂了策划来摸鱼更新日志了~(?)
讲真打工人参加GJ真是太难了,有种上班搬完砖,下班还得上班的感觉[心动小镇_震惊]呐,言归正传,一起来看看这次带来的情报吧~[表情_暗中观察]🔍开发进度汇报
经过前几晚激烈的讨(zheng)论(chao),我们确定了游戏的玩法系统、剧情大纲、美术画风,即将如火如荼地开展阶段目标拆分、结合剧情的玩法规则落地以及根据参考开始提具体的美术程序需求的工作(都好难啊[表情_叹气])。
目前游戏暂定名为《褪》,是一款2D叙事向轻解谜的手机游戏。玩家将结合“手机”跟随主人公通过与“光”的交互,来获取隐藏信息,进而探索有关自己身份与记忆的秘密。画风大概是手绘风、治愈向,会采用饱和度较低的色系。
💡起名大作战
关于游戏名的诞生,上截图!(p3)
最后小B还是采用了planA[表情_疑惑]的进阶版来作为游戏的暂定名。(不排除游戏上线前突然改名的可能[表情_吐舌头]
👥MBTI组成大揭秘
最后再来点团队成员的情报吧~
💖Bithiah(ENFJ) -策划&队长
🤍paperman (INFP) -程序 / 策划
💜风影紫苑 (ENTP) -美术 / 策划
💙少时(INTP) -美术
💚布偶不藕 (INFJ) -程序
真是信息量巨大🧠的组合啊,风影小姐姐当下一个大吐槽(p4)
狠狠期待住这个月我们会碰撞出的火花🔥了!(不要吵架不要吵架不要吵架)
最后,欢迎大家在TapTap和小红书关注我们,了解游戏的开发进展~
[嗒啦啦2_乖巧]关注方法如下:
在TapTap内搜索“褪”并关注游戏,我们会在游戏论坛开发日志板块下更新动态;
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也欢迎大家在游戏论坛或者小红书评论区与我们实时互动~
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