【聚光灯·巡洋风筝工作室】开发日志03——整体游戏流程
修改于2024/10/1714 浏览综合
确定了游戏的类型和玩法,接下来就需要设定游戏流程,以下为策划对游戏流程的思考过程:
- 作为一个肉鸽游戏,为了能让玩家立刻体验到肉鸽要素,所以决定在游戏开始时就让玩家获得一次随机奖励
- 以生存和守护核心为玩法的话,在游戏过程中应该会源源不断地出现怪物前来攻打核心
- 每次生存到一定时间时,给予玩家生存奖励,比如新的随机奖励,以及属性升级
- 与此同时,怪物是属性也会随着生存时间逐渐加强为游戏添加挑战性
- 循环生存-升级-变难这一流程直到到最后一关,玩家生存到最后一刻后,游戏通关
将以上内容融合起来,再添加一些能够增加游戏可玩性的机制(如在流程中放置一些收集品并在收集成功后给予一些奖励),使玩家获得更沉浸的游玩体验,最终就能获得一个较为完善的整体游戏流程。#聚光灯gamejam开发者日志