开发者日志*01|小火苗🔥

2024/10/1662 浏览综合
大家好,我们是ELAB Game Studio,是一群学生开发者,目前正在参加Taptap聚光灯GameJam。根据赛事方给出的“Light”主题,我们正在构思并开发一款平台跳跃游戏。我们希望玩家在游戏中陪伴主角实现重生与自我发掘,因此我们将主角设定为一个迷途的小火苗。玩家将伴随它走过坎坷又温暖的旅途,逐步揭晓失落的记忆。本期日志我们将简短介绍第一周的工作进程。
💡我们第一周做了什么?💡
🔥美术
经过我们的美术大大的忙碌,我们完成了美术风格的确定。这几张图是我们的美术大大构想美术风格时的试绘作品,由此也基本确立了游戏的像素风格。
🔥GamePlay
经过我们的程序大大的辛劳,我们完成了UI系统的逻辑框架,3C系统的实现,基于FSM的NPC AI系统,以及和地图中部分场景进行交互的系统等等。我们尝试在基础的平台跳跃中结合小火苗的特性加入各种有趣的机制与关卡设计,例如小火苗可依附并弹射冲刺的吊灯,又或是小火苗逐渐觉醒的其他能力,都等待着玩家去发掘。
我们相信这会是一段充满温情与希望的追光旅程,希望小火苗的故事可以为玩家带去些许鼓舞。敬请期待我们的游戏,与小火苗一起共度这段温馨又难忘的心灵之旅吧![表情_加油][表情_加油][表情_加油]
TapTap
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