道友金宵版本的一些变化
1,属性作用略微下降,机制作用在提升。法相压制不至于赤版本那么狠了
2,后手胜率提升,不再是先手赢一半的局面了。主要原因是金版本前期连续出了几个利好后手的道具(必须宠物2)+节奏能力强的道具(比如宠物3幻仙3),使得战斗浮动增加,后手弹性增加
3,金宵后期的道具设计上,道具的作用开始变得特点鲜明,比如幻仙4主打3级闪避跟3级暴击,幻仙5主打减伤护盾,天书4主打极致强控制,宠物3幻仙3主打死亡送死。这个是最重要的一个变化,也是使得游戏趣味性增加的核心变革。就是道具变得回归本质,效果一看就明白,主要是什么作用,什么时候给谁用,发挥什么效果,玩家心里开始变得有数。
赤版本的问题在于,任何一个道具都有一大堆效果,这些效果每个都只给一点点强度,然后组合起来就是一个道具。就是最终这个道具是啥作用,哪些效果是核心效果,如何用,如何针对,都没有任何思路的。你也不用动这个脑筋,因为道具效果无差别全体都有,你只要装上去,使劲升星就行。当然你不能太怪赤版本,赤是给紫虚完善优化的一年,也是道友独立设计的一年,非常难的一年。
金版本,策划非常听劝,是技能机制效果创新较多的一年,反弹控制,无法释放驱散效果,无法释放x等级的减益,复生盾,出手时变成替换技能,无法附加增益减益等,还是比较有趣的创新。
另外,说一下道具定位变化
1,神仙。佛比以前照顾的多一些了。人妖两族强度略微下降,四族更加趋于平衡,而且对于幻仙压制没有以前那么强了(当然今年金宵幻仙崛起是重要原因)
2,幻仙。金宵幻仙着重加强了幻仙坦度低,存在感低,完全打不过同时代神仙的问题,辅助幻仙给了更高的减伤,核心幻仙给了控制+更高的伤害。当然坦度提升是最明显的。金宵的幻仙是可以跟同时代的神仙55开的,尤其幻仙45的到来。横向对比,总体强度比赤时代环境高了很多
3,天书。金宵天书增加了对于佩戴者的独立的减伤(赤天书全是全体的),然后天书12偏神仙局,天书34明显对于幻仙加持更多,天书56略偏神仙或者均衡。总体强度超过赤一些。
4,法相。法相压制力依旧很强,但是由于赤时代道具杂糅设计特性,使得属性价值无限放大了,金时代道具没有那样设计,法相相对没有赤时代那么强的压制力。但是依旧是大佬们最重要的道具
5,宠物,宠物自身特性:全局参与+一星开启祝福天赐有关,低星价值远超幻仙,但是大佬们打架是靠神仙幻仙多一些,宠物基本上都有个3星。但是金宵的2宠反击3宠送死,大大增加了战斗浮动跟趣味性