《孟婆靓汤》开发日志#2 名为“阴间朋克”的美学炸弹【美术篇】
置顶精华2024/10/1691 浏览综合
我玩过的视觉小说并不算特别多,但也有对这个门类的个人理解——
“视觉(美术)负责把玩家引来,小说(剧情)负责把玩家留下。”
有趣的灵魂固然重要,倘若皮囊不够好,唯恐酒香也怕巷子深。
所以,我们需要打造一套具有侵略式的视觉风格)——手搓一枚能让玩家只看一眼便忍不住驻足的美学炸弹。
恰好,作为一名阴间爱好者,我马上想到了他。

图源:@ZeenChin 新浪微博
ZEENCHIN作为活跃于插画界的一名大神,其创作的“鬼神朋克”系列就相当符合我们故事的视觉调性——一个潮感十足的、年轻活力的、色彩缤纷的阴间冥界。
当然,从执行的角度,姑且不说有没有足够的产能和时间再现这种精度,哪怕是有能力一比一复刻过来,也难免被落下过分借(抄)鉴(袭)的话柄。

万物皆可朋克系列
于是,我们选择了“局部拿来主义”——在画面的组成元素上,形成一种混搭感,在保留传统地府元素的同时糅合现代制式。
那就叫“阴间朋克”吧,在这个万物皆可朋克的时代,这听起来确实足够唬人的。
人情味十足的地府(剧情)×现代化十足的阴间(美术)

《黑无常》 画师:杜阿_gowoi & Freeka咖怪怪之腿
作为众人皆知的地府KOL,黑无常的形象早已深入人心。于是,怎么在保留其核心视觉元素的前提下,兼顾实用性和现代审美就成了难点。
哦对,还有性转。
于是,我们先进行了一波提取——黑无常最具标志性的视觉元素究竟是什么。然后再思考怎么围绕这些元素进行改造、再设计。
比如,每一只黑无常都有的个人SLOGAN“天下太平”,是不是可以做成类似乐队logo的标识印在鸭嘴帽上(嗯,咱们的黑无常业余也是个搞乐队的)。而锁链、符箓也作为装饰性元素以现代化的方式融入打扮。至于那条长长的红色舌头……嗯,做成领带好了。
大概定好之后,也整理了一波设计规范——我们追求的并不是“第一眼”就让玩家意识到这是黑无常。
反而是需要“再看一眼”才跟传统认知中的那位对得上。
“哦,原来这些元素都换了个形式再现了啊。确实是黑无常。”
大概,就是这么种感觉吧。
而在整体画风和表现力上,主美大嘟哥给出来的关键词足足有三个:
个性,个性,还是甜蜜的个性。
当然,在设计部分角色的时候,他老人家还是拧不过我们,妥协了一些比较“美型”的部分。
但其他,都是想方设法做风格化和个性化。
形状感、张力、细节记忆点……
毕竟,好看那是千篇一律的,个性才是百花齐放的。
LIGHT THE FIRE, BOIL THE SOUP.