独立游戏特种兵 DAY 6
#工作日志 02
🎮大家好,这里是洋芋工作室!
⏰自从公布了主题「Light」后的五天时间里,工作室就像开了挂一样,成果满满!好消息接踵而至,快来看我们这几天的精彩进展吧!🍟
💡 游戏名称确定 💡
经过头脑风暴,我们决定给游戏取个闪亮亮的名字——Gleam Within!🎇
- Gleam意为“微光”,美好、温暖,和我们这次GameJam的主题相呼应!
- 游戏中的重要道具也是光芒,而且收集光芒这个过程还会影响最终结局,到底会有多少个特别的结局等你发现呢?敬请期待!🌟
🎉 团队变化 🎉
🎶欢迎洋芋家族的两位新成员闪亮登场!负责游戏音乐制作的音乐修缘,以及我们的运营Louisa!突然从四人小团队蹿升到了六人大军,原地起飞的感觉也太爽了吧!他们的加入毫无疑问会给我们的游戏带来更多灵感和惊喜!✨
🕹 游戏玩法确定🕹
经过首场马拉松式的脑力风暴(长达2小时之久),我们终于理顺了游戏玩法的小细节,真是酸爽无比!
- 游戏既有预输入操作的策略乐趣,又结合了跑酷的刺激感,玩法丰富有趣!
- 跑酷只能向前进,绝不回头,让你体验一把勇往直前的豪情!
- 最酷的是,你会从人形态变身为光球形态狂飙!💫
👤 人物设定 👤
现在轮到人物立绘登场啦!请看
虽然还只是一个临时人物立绘,但已经可以看到主角与NPC的轮廓了哦!
当剧情逐渐丰满,总共1位主角和2位NPC的设定已经基本到位了,你们猜主角会有怎样的惊奇故事呢?
🎮目前游戏第一章已经基本完成啦!
敬请关注我们洋芋工作室,这只是征途的开始,更多惊喜请关注后续日志更新!🌟