一周目小人数值提升攻略,从此放心孩子成长
数据断层第一的盔甲镇~~
萌新也可以看哦
正式开始前先告诉大家几个结论
1
小人四维数值提升与家具四维高低和小人使用某家具次数有关
家具的数据条越长,小人使用一次获得的数值越多;而小人使用每件家具的时长几乎是相同的,这就需要我们精简家具组,让小人尽可能多的使用数值高的家具。这就涉及到第2点👇👇👇
2
房子内建造不同地板后会提示安装门,来联通整个房子。and 小人不会去被隔离的区域
想要多多的好看房间但又不想耽误小人特别使用某个家具?
利用上面两点就可以达成啦。如第二张图,特意不安门使小人能去的只有我们划定的区域,这个区域只能和玄关联通,我把它叫“活动区域”。让小人只使用区域内摆放的家具组。例如,开局想要读书擅长,就可以在此区域里只放置床、书架。
3
每个家具有两个数据条,例如盔甲,有兴趣和人气两个。小人使用家具时随机获得其一。
数据高又平衡,最容易获得,购买费用低,租金舒适高,维护费低 的家具组来啦↓↓↓
第一组:刀剑(兴趣头脑)+衣橱(人气运动)
第二组:歌房(头脑兴趣)+衣橱(人气运动)
第二组花费时间较长且歌房摆放需要重复研究,但可以额外获得“舒适的床”。建议选择第一组放置在“活动区域”
商店开放后可以使用道具增加家具原本没有的另两条数值,从而平衡小人四维
4
多次使用某家具发现某擅长后,可以撤销此家具,擅长度依然会增长(不确定会不会比没撤慢一点)
6
社区人数达到2、3、5、5的倍数时会获得一次不消耗奖券且可以反复存读档的抽奖机会
正式开始,按时间线排,本帖中没有提到的就是随意
开局可以消耗奖券进行3次抽奖,这里抽不抽随意
第一家具组需至少1张转职券+刀剑,第二组需至少2张转职券。抽奖顺序为先转职券再刀剑
春平
1号搬入(如果想要获得传统电视,建议除了床什么都不放直到1年秋平10:00)
装修2号房,要求舒适度≥38,地板垫上放 2张床4个灯1个书架即可。选择5研究点招募
春休
9点前存档
9点参观,可以点击参观的小人查看详情。反复读档直到饮食店员出现,参观结束后注意将床与需要的家具,和其他家具隔开。存档
夏平
8点前存档
8点,2号搬入,获得抽奖机会
装修3号,舒适度≥38,选择35研究点招募
夏休
9点前存档
9点参观,反复读档至高四维职业人士(一般巴士导游最高)出现。参观结束后立即使用转职通让3号转职饮食店员 解锁衣橱(第二组家具再接着转职剧团成员,解锁吉他)。立即研究衣橱(和吉他)。
秋平
8点前存档
8点,3号搬入,获得抽奖机会
后续随意
总结
衣橱1年冬获得,歌房4年初获得(舒适的床2年初获得)