《这个家没有我不行》-开发日志3

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[TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨]
啦啦啦,我又来了。昨天老家停电[TapFamily1_救救]
,所以没有保持更新节奏[TapFamily_鸽]
,其实呢开发阶段就是一个磨洋工的阶段
一两天的就真没有什么阶段性的突破,还好我们曝光得有节制,嘿嘿。[崩3_好耶]
那么,书接上回,这一次就来瞧瞧我们的程序牛马现在都犁地出了什么东西,哟哟
[TapFamily1_动次打次][TapFamily1_动次打次]
先叠个甲,程序的东西很多没法直观的表达出来,所以这次主要展示我们“家”里面的物品交互。
【视频中有些素材是临时使用,仅在开发中使用,如有侵权,请告知我们删除】
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灯关控制
(所谓的灯关控制,就这?)
门的交互
(所以,门后有什么?)
电视机
(乙果说,雪花的浪漫是百多亿年前的问候)
当然 这只是其中得一部分,剩下得部分还需要大伙慢慢探索
时间紧迫,我们也在尽量做到最好得表现
我们现在的工作重心是还是在整个游戏的完成度上,后续我们添加更多的交互物品,更具有层次感的场景,当然这些是优化阶段的事情了。
TapTap
球球了
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