提点愚见

修改于10/16616 浏览综合
没什么好开头的,直奔主题了。
建议如下
1.聊天框在左上角展开半个,不影响其它操作
2.副本减少出现动画,直接显示回想,进入下一房间时,自动收取上一房间的战利品(包括回想),不需要人物走到回想雕像那里。
3.在不屏蔽同流派其他角色的情况下,局内回想优先合成当前上阵角色璀璨回想。一局游戏下来,有的时候,当前角色璀璨回想甚至都不能触发,全是局外璀璨回想,建议游戏促成当前角色的连携回想。
另外能否增加局内回想选择路线,设置一个平a路线,特性路线,生存路线,触发路线(定时,开局,移动等等)我选择平a路线就大概率出现平a回想。
4.战斗屏蔽特效,希望可以真去做到屏蔽队友特效,而不是屏蔽角色特效,现在开启特效屏蔽后,队友同角色的特效依然存在。
5.操作的流程希望更快捷一点,在组队队伍界面打开组队副本列表时,点+号可以实现跳队操作。
6.在已进入挑战界面,增加只显示自己当前难度的组队列表的选择。
有时候都不知道要加的队伍是不是自己的难度。
7.自动锁敌,建议先锁boss,精英,最后是小怪,增加先近或者残血选择的索敌选项。
8.分解装备灵稿太少,分解了30件金色80装备,一个灵稿都没有。建议洗词条增加保底以及词条上锁功能。
9.金色角色回想升级,在10级之后基本上一礼拜升一级,掉落材料希望提高。
10.后期局外养成困难,当资源提升给某一个角色时,上阵其它流派的副角色基本不能提升,因为没材料了。
11.新增流派推荐,点进去有详细的配置介绍,这样新手玩起来不是太难。
12.每天的等级限制能不能上调一些,新手进来前几天真的很劝退。
13.每天的三把钥匙还可以接受,但是周副本3次奖励次数希望提高到5次。
最后说一下冠冕问题,我个人感觉其实问题不大,玩了这么几天,在0氪的情况下,副本没有卡的现象,只要配好队伍基本都可以过。
当然了,游戏存盘什么的我基本没碰,pvp我也不喜欢玩。所以这两个副本强度我就不说了。
最后补充,游戏其实不氪,上边也讲了,副本难度不高,氪的话肯定会变强,但基本不会影响普通玩家。附图
TapTap
TapTap
除去补偿的up抽,好像一共抽了200次,算上普通的。
总结:目前体验下来,小问题不少,都可以谅解。测试的目的就在于此。
做一款游戏难,做一款好游戏更难,这里我就期待优化后的,更好的,更成功的《无尽梦回》
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