【开发者日志】开赛一周,我们终于把最关键的算法研究完成啦!
大家好,这里是《奇巧动物园》项目组。我们正在参加聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
《奇巧动物园》是什么?
这是我们正在开发的游戏。《奇巧动物园》是一款以路径规划为核心玩法的模拟经营游戏,玩家可以在游戏中规划动物园的场馆和道路,通过分析游客的需求、及时调整园区规划来赚取收益,最终将动物园做大做强,再创辉煌。我们的设想是,通过道路规划玩法弱化数值玩法,玩家不能通过把所有建筑仅仅只是摆到屏幕上就能获得足够的收益,他需要综合考虑当前的运营情况、游客的喜好以及一定的对空间的规划才能玩好这个游戏
为什么研究了这么长时间的算法?
我们希望游戏能够比较真实地还原游客在动物园的行为,这样我们构建的挑战对于玩家来说才是有意义的。同时,传统的寻路解决方式可能会出现许多意料之外的情况,所以我们希望将这个玩法抽象成一个算法模型,只要算法得出来的结果正确,那么游戏就不会出现严重的经营结算问题。因此我们投入了很多时间来完善这个算法。
这一周的总结
虽然开赛一周才完成最关键的部分,但是目前我们已经全线开工,正在全力开发游戏内容。接下来我们也会开始更新我们的游戏详情页。感兴趣的朋友们可以到游戏详情页点个关注,后续的开发进度也会通过开发者日志公布!
附:关于算法的小论文