【开发者日志】程序视角 10.12~10.14

2024/10/1619 浏览综合
每天都在学习、工作、做游戏的事情交织中度过。。。
10.11停工了一天,这些天要开始制作关卡了,一天一关是我能做到的吗?
希望这些天的工作能够做出一个完成度较高的东西吧。
半天的时间上课,半天的时间工作,晚上的时间才能用于制作游戏。
尽力就好了吧。
吐槽一下这个星火编辑器,拖动选区的时候,总会拖到单位物体,单位选取的优先级能不能优化一下。
TapTap
10.12 ~ 10.14 工作进度:
一天一关,每天大致完成具体玩法,游戏细节有待改善
剧情大纲确立,剧情细节构建完成
插图绘画开始工作