bug记录
修改于2024/10/1798 浏览建议反馈
机型:红米note10por
ID:峡谷混学
1.战斗胜利时点击屏幕后未能退出胜利界面。
详情:目前新手教程的三次对局会卡在推掉水晶后的胜利界面
2.新手任务无法显示
详情:原因未知,只出现过一次
3.战斗时频繁开启设置页面更改画质后未应用修改
详情:画质无改变,有一次游戏意外崩溃
4.对局中队友血条意外消失
详情:疑似频繁切换画质导致
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优化建议:
1.无法在备战页面查看英雄技能
2.新手引导过于冗长,请增加第一次教程后可选择直接完成基础教程
3.登录界面会一瞬显示分区23,123
4.玩家发言默认显示在左下角移动控制区域难以发觉,建议移动
5.对局画质与大厅采取统一设置,建议改为大厅独立设置,英雄模型展示也修改为独立设置
6.按钮音效反馈不够明显
7.攻击防御塔按钮必须在塔内生效
8.过大的近战攻击范围
9.进出视野英雄的淡入淡出未做
10.上路对方防御塔后方草丛的墙体无法正常贴墙移动会角色会抖动
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游戏评价:
在剔除传统MOBA本身所带来的因素后,游戏内容平庸,对比目前的MOBA来说英雄和装备的设计都未达应有的预期,体感来说不够有趣,不足很多,单靠二次元难以营收。
游戏设计的不足,既然增加了塔皮机制,就要做好攻击优化,大范围的攻击其目的是为了简化用户操作,但精细控制的单体锁定仍是必要的,参考lol手游中的轮盘锁定,我认为这个设计是MOBA最好的轮盘控制,建议参考其战斗轮盘设置。
我期望这个游戏能找到一天不同的赛道,在目前二次元一片贵物的情况下,要不是质量够硬要不舆论营销够强的今天,我只能看到一片灰暗,然后重启之后的测试就开启充值基本也定论了这次如果成绩不佳估计也胎死腹中的样子。