浅谈你游的经济系统

2024/10/161467 浏览综合
这是我见过的,设计的最不合理的mmo游戏,你游的经济系统似乎就是为脚本贴身制作的,没有脚本就会烂成一堆。当然,先别急着反驳,请听我的论述,如果听完还觉得有问题,我们可以在评论区讨论。
首先,整个游戏里币的获取途径就是这个问题的元凶,整个主线任务全跑下来,能得到的币有且只有前期给的3100币,往后就一分钱都没再给过。这就意味着你想要积攒初始资金,就必须去做几乎是这个游戏唯一的币获取途径——刷素材卖杂货铺。
发现问题了吗,游戏唯一的币获取途径居然是可以通过简单的脚本就能实现的,如果不使用连点,普通玩家不可能一整天都在刷币,流水线一般的枯燥流程,而且还需要大量的时间,乍一看知道的明白自己在玩游戏,不知道的还以为这人是在上班。
但是,这对普通玩家来说是坐牢,可对脚本来说就是喜从天降,只要他能把效率提高,达到垄断市场的能力,那整个游戏市场就只能依赖他刷出来的币,这个时候他想按什么价格卖就能按什么价格卖。即便有竞争对手,他也依旧可以分一份蛋糕。
而假设没有脚本刷币,那么玩家想要积累原始的币就只能浪费大量的时间和精力去刷素材卖,或者寄希望有一批能坚持住上班之牢刷币的玩家,但币没有脚本刷的情况下,这些刷币的牢玩家,不就可以定币价然后卖币了?此非脚,亦似脚。
然而在币如此难以获取的情况下,游戏的币消耗量却极其的大,这一点连锁导致的问题会在往后的另一大不合理系统——武器的精炼和附魔体现的淋漓尽致。同时这也促进了脚本的出现。
以上,这就是我说这个游戏的经济系统几乎就是为脚本量身定做的原因,如有错误,可以指出,或者是一起讨论。但请不要为了反对而反对,谢谢。
TapTap
19
61