聚光灯GameJam - 迟来的开发者日记(1)
游戏的想法在10号的时候定下来了,这几天都在做游戏原型,测试玩法,15号开始冲量做场景完成游戏拉!
本队是1位程序+策划,1位美术,2音效的4人小队
这次的GameJam的主题是Light,我们的想法是光=正向的 黑暗=反面
主角喵力不知为何卷入了意识的世界里,在这个世界中世界一片黑暗,黑暗使得喵力的意识越来越模糊,喵力发现光照可以维持住它的意识,旁边的小猫告诉它,需要回到记忆最强烈的地方才能让意识返回现实,于是喵力决定回到自己的家,那个意识最熟悉的地方。
游戏中光表示的意识的投射,踏入黑暗将逐渐失去意识,再次进入光可以恢复意识,光可以照射意识下东西真正的样子,光可以投影出意识中存在的物品
是个线性闯关游戏的玩法,玩家在回家的路上会遇到并帮助各个NPC,其中涉及解密,场景交互等多样玩法。在努力开发中!!
期待各位的关注
#聚光灯gamejam开发者日志