【鲁米娜:逐光之旅】开发日志02
杂谈
这个版本又因为我跟呎八做的上头了,Trello中规划的任务来到了恐怖的六十。
同样是拖了好久,不过终于在今天下午完成了,我又来给大家说道说道,我们这几天做了什么。
这几天完成了什么
这标题的意思当然是:开发日志啦!
音频更新:
- 添加了鼓点1、鼓点2、鼓点3
- 添加了钢琴1、钢琴2、钢琴3
- 添加了吉他1、吉他2
- 添加了角色受伤音效
- 添加了角色跳跃音效
- 添加了角色冲刺音效
(音效音乐都是我写的,我还写了程序呢,厉不厉害你鹿哥)
美术更新:
- 添加了按钮的 UI
- 添加了面板的 UI
- 添加了游戏主界面的滚动视差背景
- 添加了游戏内部地表的滚动视差背景
- 添加了游戏内部地下的滚动视差背景
- 给游戏添加了辉光效果
- 地图瓦片更新了一点点
(这里要好好感谢我们的美术,她画这些 UI 的时候画了有七八版,被我一直pass,幸苦了)
UI更新:
- 新增传送面板
- 新增机关图鉴面板
- 新增经验值和等级 UI
- 新增设置面板
- 修改技能树面板的布局
- 新增当玩家打开一些面板时游戏内容会被毛玻璃遮罩盖住
(这个背景音乐是 鼓组2 + 钢琴1 + 吉他2,都是我写的,还勉强及格吧)
关卡更新:
- 添加了教程关卡0-1
- 添加了教程关卡0-2
- 完善了关卡1-1
- 添加了关卡1-2
- 添加了关卡1-3
- 添加了隐藏关卡A-1
操作更新:
- 飞行状态
- 空中转体
模块更新:
- 对话模块
- 相机模块(主要是针对屏幕震动相关的更新)
- 时间模块(主要是时缓的更新)
- 漂浮提示的文字模块
- 等级与经验模块
- 技能树模块
机关:
- 滚石(这个跟落石可不一样)
- 平台(玩家可以穿过的平台)
- 各个方向的尖刺
- 各个方向的吹风口
- 各个方向的穿梭方块(这个是新方块)
- 消失平台
- 水晶
- 门
(这里幸苦呎八啦,她因为白天课多,几乎是天天熬夜在开发)
改动:
- 玩家现在可以再祭坛或者水晶处交互实现出生点的修改
- 灯机关再光源祭坛范围内会永久发光
技能树:
- 被动技能:玩家跳跃高度
- 被动技能:玩家亮度上限
- 被动技能:玩家体力上限
- 被动技能:玩家体力消耗减免
- 被动技能:玩家体力回复速度
- 被动技能:玩家亮度虚减速度
- 被动技能:玩家冲刺CD
- 主动技能:空中转体
- 主动技能:二段跳
- 主动技能:吸附