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游戏开发日志07-被图标制作淹没

2024/10/1510 浏览综合
美术方面一切从简廖[表情_豹哭]不然就难办了,这是羡慕其他拥有美术队友小组的一天
游戏大概会分三个部分,第一个部分是判断点击,可以获得能量;第二个部分是作为攻击方与防守方的战斗部分,是角色成长的主要部分;第三个部分是玩家作为后方支援,需要使用拥有的能量支援队友与敌方战斗并取得胜利收获战利品。
打算在第二部分营造黑暗,具体操作却还没啥头绪,先放一放廖
内容有点爆炸,要控制,希望能按时完成吧[表情_暗中观察]
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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