10分制,《仙剑世界》终测能得几分

2024/10/151 万浏览综合
开服第一时间进游戏的,我来写个还算中肯的评价吧,先说一下,本人玩过各种的换皮游戏,所以见识过的操作套路还挺丰富的,应该还算是有说服力。接下来进入正题,以10分为满分进行各方面评价
画面人物:8分
单论画面来说,我可以打9分,因为真的很好看,日夜都好看的那种,山水和城镇各有各的美。
建模的话,作为一个骨灰级的仙剑玩家,我对这个游戏的人物立绘和建模,还是比较满意的,但是为什么只给八分呢?因为我觉得服装造型都很还原,但是女性角色的脸都给我一种苦大仇深的感觉(点名灵儿和花楹),虽然她们的结局确实都很悲惨,但是我觉得并不是需要面露苦相的这么一张脸,所以如果公测的时候能把脸部的表情再调整一下,我应该会给一个更高的分。
主线剧情:6分
主线剧情我只能打个及格分,因为如果说作为一个粉丝向的游戏来说的话,他的彩蛋彩的是足够多的,但是游戏主线的剧情其实相关度也没有那么大。也不能说完全就没有相关吧,其实剧情也是和仙剑相关的,只不过不是和我们单机的时候那样的高度相关。纯粹靠玩家去寻找一些彩蛋来达到一个剧情上的兴奋点,我觉得还是会有一点点的薄弱。但是真的彩蛋还买的挺不错的,比如我们到了仙剑客栈之后,入住了一个房间,正好就是李逍遥曾经住过的房间,那个洞依然在,真的发现这个点的时候,我真的觉得有一种只能意会无法言传的滋味在心里。
操作手感:8分
这次测试,我觉得打击感和特效都做的不错,包括一些角色新增了新的武器特效,打击交互也优化了,就是闪避有点不太好闪,可以看一下之后怎么再继续优化。但是我个人是觉得注灵的动画时间有点长,可以稍微的缩短一点会更好。
氪金度:8分
其实在以前我玩那些换皮手游的时候都会微微的氪一氪,感受一下氪金难度,如果太狠了,就不氪了,如果还行,能接受就氪玩一玩,仙剑世界就属于后者,我觉得氪金难度不是很大的那种。他的十连基本上比同类型玩法的游戏都便宜,而且出货率还算高,这次测试还取消了武器池子,氪金的难度就更低了,皮肤可以交易,可以试穿别人,还不带属性,感觉又能省一大笔钱了。而且这个游戏给的福利也蛮大方的,希望保持这个劲头一直到公测好吧。
自由度:9分
这大概是我玩过的最自由的一个国风类型的开放大世界手游了,风景很美,可以遇见飞一天都不会累,看着风吹动着肩上的角色衣袂飘飘的感觉,仿佛我真的是个大侠,游戏里的每个地方都有可以进去的方式。采菊东篱下,悠然见南山。
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