【开发日志02】《一万流明》堂堂命名!冲鸭
大家好!这里是咸鱼爱丽丝的开发日志!✨
距离上次更新已经有一阵子了,真不好意思——都怪黑暗太黏人,稍不留神我就“摆”在了原地 😂。绝对不是去摸鱼了!个人game jam比预想中难多了!
“人们常说,一盏灯,大约1000流明;一平米的阳光,大约10000流明。而现在,世界陷入无尽黑暗。这唯一的,一束小小的光,这10000流明,将是最后的希望……你,能守住它吗?甚至,带来全新的希望吗?”
游戏名——一万流明,正式确定!
1/10的一束阳光,可能也是最后的一束光,却可能是重新打破黑暗的起点。
本次更新:
游戏基本框架和程序已完成,包括核心场景,界面,角色选择系统,剧情系统框架等等…
现在选人的时候会有额外的光柱突出角色了!
各种界面完成了初步设计和优化。
接下来的开发计划:
接下来就是填充血肉的时刻了!剧情,立绘,音乐,过场动画,一个个来。
嘶~ 似乎对于尝试solo的我来说,好像有些多?一定能做完的,我保证
感谢大家一直以来的关注与支持!💪 拯救世界,就差这一束光了! 下次更新不会再让你们等这么久(希望咸鱼也能坚持游下去😅)!敬请期待更多惊喜功能!#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #星火编辑器 #游戏日常 #发现好游戏 #