云游戏体验一小时的感想
1.云游戏60帧必须开会员,高清画面30帧下丢帧很严重,我这边网络环境没问题,应该是游戏优化和服务器的事。
2.会员首月30,以后每月60,加上流量消耗很大,愿意长期玩下去的还是换手机更划算。
3.游戏里的CG做的不错,但是大家是来玩游戏的,不是来看动画片的。游戏里的CG就是个锦上添花的东西。
4.进游戏之后当然要有一个新手引导NPC啦,当然要是个夹着嗓子说话的萝莉,或者长得比较萌的非人类啦。
说实话太腻了,感觉一点新意也没有。
我现在打开一个新游戏,甚至最烦的就是这个新手引导的NPC,尤其是夹着嗓子说话那个声音。
第一次惊喜,第二次还行,第三次以后就是麻木和讨厌。
就不能有个游戏打破这种“传统”吗?
5.操作方面中规中矩,按键有点密,“冲刺”和“跳跃”键不容易按到。
6.打击软绵无力,纯靠音效增加打击感,被攻击的一方没有受击反馈,这个可以原谅的,毕竟经费都拿去做特效和动画了。
而且游戏也不是朝着3A这个目标去做的。
7.画面色调整体偏暗,一开始以为的在村里,还是晚上,就这个样,结果出了村画面依然灰不拉叽的。希望改善一下,很多人初次进游戏,地图乱七八糟,画面又暗,镜头又拉不了那么远,转悠一会儿就心烦意乱,很难抓住人继续玩。(别说魔兽世界)
8.因为内测云端好像没有福利,我是肯定不会为了几天的测试买云端会员。只能靠每天15分钟的麻烦免费时间体验了。公测会不会玩,看看这次的体验能不能抓住我的心吧。
总结:从UI到进游戏后的游戏流程,再到抽卡强化培养角色等等,到处都有似曾相识的感觉,所以很多人会说“缝合”“换皮”。
(我想现在大部分工作室做游戏,都会去“借鉴”其他成功的游戏,因为这样既减少成本,又保证玩家能快速上手并且容易接受。体现了策划的谨慎,以及缺乏开拓精神。)
说实话一个小时玩下来,感觉就是要不是冲着“仙剑”,我连预约都不会预约,更别说玩了。因为类似的游戏玩的太多了。就比如谁会去这个平台玩会斗地主,再去那个平台玩会斗地主,一天到头换好几个平台玩斗地主呢?那得有多爱。。
希望接下来的体验中会有点改观吧。
毕竟仙剑这个IP是真的喜欢,但愿别再毁我仙剑了