卸载了,坐等公测……
2024/10/151408 浏览综合
现在的游戏,感觉好像开发组都不太愿意动脑了。一个新的游戏出来了。大家纷纷效仿。于是,眼花缭乱的各种换皮和玩法。于是大家跟着玩,如果细节好一点,就继续玩一段时间。不好,卸了,还有其他各种游戏等着你。不过,这个游戏还是有它的亮点,不然也不会还有这么些人还在死守最后测试的两天。好的方面不说了,大家各自喜欢的点不一样。总的来说,操作,题材,玩法在末日生存游戏里算独树一帜。没有完全的照搬换皮,这点很不错。下面着重说下测试这段时间我玩的感受,好坏各位看官自己琢磨。
一,火力。纯堆数值,氪佬和肝帝的天下。氪佬不说了,啥游戏砸都能玩的很爽,对肝帝来说不是太友好。材料需求量极大,而出货率低的可怜。随着等级的提升,材料的倍增让人头疼不已。本人不算肝,一天三四个小时玩。只要换装备,从制造到强化,总是不够,根本不够。而线索,普通给的可怜,高级材料,一个线索估计一把成品(不要求后缀)压根出不来,除非你是欧皇。
二,武器。个人觉得这个应该是这个游戏最大的败笔。虽然有天赋的加持,但是我真没看出来每种武器的区别。半自动,喷子的天下。自动,自动步枪的天下。冲锋到20级后直接没了。重型,机枪(凭啥我就一个)。而且不同武器的特点区别,真没咋看出来。
三,装备,武器和装备需要的材料是不同的。但是武器的用钢管,装备用纤维。但从20级开始,金色装备出现,纤维需求量下降,钢管依旧需求量极大。是否官方可以考虑材料的出货率。本人到今天更新的63级,纤维还剩六千多在仓库,钢管无,每次做武器需要钢管商店扫货,市场刷新等人卖,线索自己去挖依然不够。(想强化高一点,还没追求后缀)
四,副本,相差个一两百火力,可以靠配合弥补。这点做的不错,还没有完全看火力去打,否则将会劝退一大批普通玩家。但是副本出的两种商店兑换材料,一种需求量极大,一种很少。后面官方在副本商店加了可以材料互换,算是解决了这个难点。但是产出和使用,依旧有很大的差距。
五,爆率。WY的爆率依旧感人,个人觉得虽然自己比不过肝帝,也没那么些闲钱去氪,但是比起一般玩家,也算够肝的了。就这,今天更新63级了。从来没见过绿,两种等级的紫装,也是基本处低级的图纸,高级的,从有副本到现在60级的副本,高级装备图纸一共出过几个,一个巴掌数的过来,而且还都不是自己用的。不知道是不是自己脸太黑的缘故……
六,任务。个别任务指向不明确,这个仁者见仁智者见智。
总结,好游戏,但是容易熬死人。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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