【独立游戏】可爱猫猫想要推箱子?——开发日志2
大家好,这里是白痴工作室。
距离上一篇日志已经过了非非非非非常久的时间了,所以今天再来给大家看一下我们的进度。
因为我们工作室两位都是小白,所以进程稍微(?)有些缓慢,在美术和程序上花了不少功夫。虽然课程繁忙,但我们还是会尽力去把游戏开发出来,毕竟通过这次gamejam做出来第一款属于我们自己的游戏一直是我们的目标。
今天给大家介绍一下我们的玩法~
一开始构想“光”的时候,我们想出了很多有意思的游戏机制,但碍于技术力受限,所以尽可能在2D中寻找有意思的机制与核心体验。最终决定是做一款俯视角2D益智解谜小游戏。
游戏的主要机制是结合了“推箱子”与“光线的传播”。
《推箱子》是大家耳熟能详的经典益智游戏,以其独特的趣味性与颇具挑战性的难度闻名于世;而光线传播也是大家经常能见到的游戏机制,比如童年回忆《森林冰火人》,其中有些关卡就设计了通过光线的反射触发机关,而现在也有数不胜数的游戏设计了各种有意思的激光机关。
而将这两者结合起来、做出丰富有趣的机制变化将是我们之后一段时间进行关卡设计时着重考虑的点。
光的反射、折射、散射、被三棱镜漫射成不同颜色的光……一想到可以通过这些丰富的物理效果来设计绚丽多彩的机制就让我们感到兴奋不已。希望最终能做出来我们想要的效果!
下面是现在设计出来的可以被当作箱子推动、还能够对光进行反射的镜子
这将是我们游戏中经常出现的小箱子哦~
这一篇日志就结束啦