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像素大乱斗(暂定)开发日志第六,七天
2024/10/14
13 浏览
综合
第一件事更换了以前的冰锥Ui,换成了火球,更贴合角色模型
更换的基础攻击ui
设计了第二个技能,旋转火球,围绕角色旋转,升级会增大范围,速度,伤害
旋转火球
旋转火球
还设计了升级Ui界面,就是有点潦草,后续会优化
升级Ui界面(还未完善)
设计的升级系统,用内部脚本进行控制,在选择按钮时升级
#聚光灯gamejam开发者日志
#像素
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#独立游戏开发
技能升级系统