像素大乱斗(暂定)开发日志第六,七天

2024/10/1413 浏览综合
第一件事更换了以前的冰锥Ui,换成了火球,更贴合角色模型
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更换的基础攻击ui
设计了第二个技能,旋转火球,围绕角色旋转,升级会增大范围,速度,伤害
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旋转火球
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旋转火球
还设计了升级Ui界面,就是有点潦草,后续会优化
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升级Ui界面(还未完善)
设计的升级系统,用内部脚本进行控制,在选择按钮时升级#聚光灯gamejam开发者日志 #像素 #游戏日常 #独立游戏开发
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技能升级系统