【个人建议:增加主线任务奖励】
2024/10/14203 浏览反馈收集
没有抽到测试资格,但是从一测到付费测,看了很多主播玩无限暖暖,而且很多次,非常期待暖暖公测,提一点主观建议:
1.【主线奖励多一点】现在的游戏,做任务、探索地图等,得到的奖励、资源太少了,最终大家还是要抽池子的,抽池子就要钻石,那么拿到更多钻石一定是激励玩家每日上线的重要原因之一。
比如一个很长的任务,其实有很多小阶段,每完成一个小阶段就多送点钻石、金币等,该大方的时候就大方一点!
从我个人玩大世界冒险类游戏的角度看,主线剧情多塑造角色、构建游戏世界观、促使玩家带入情感等等有非常重要的作用。暖暖的剧情很丰富、很用心,有些小巧思也让人会心一笑,但是不是所有人都会喜欢慢慢看剧情,何况暖暖的剧情要照顾全年龄段的玩家(仅从目前的剧情来看,剧情冲突不够,节奏平缓,对部分的玩家吸引力不足),如果没有较为可观的奖励,难以激发玩家做主线热情(不过主线的副本都很吸引人!)。如果对暖暖的主线故事不感兴趣,仅仅在大世界收集噗灵和奇想星、玩下小游戏,容易无聊,游戏粘性不足,也许难以留下玩家。
2.【突出换装特点】既然是以换装为主,那么希望主线剧情或者支线剧情中可以加入设计师与服装的故事,完成某个任务可以送一套xx设计师的套装图纸。比较服装也是奖励之一不是嘛!之前玩闪暖的时候,好像设计师与他们设计的衣服是有故事的,从服装中可以看出设计师的个人风格,这个还挺有意思的,而且设计师的个人故事也挺吸引我的,能不能在无限暖暖的任务里融合一下,更好的突出【换装】的特点。
真的很喜欢这个游戏,希望无限暖暖能得到更多人的喜欢,越来越好。