【开发日志NO.1】是的,我们在做一款同人游戏

修改于10/14208 浏览综合
猜猜我是谁?
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首先简要介绍一下我们团队成员,成员12人大部分是第一次参加GJ比赛,游戏开发更是0经验。负责人电子厂牛马,其余成员上至研究生下至高中生(是不是把负责人踢掉就可以混学生组了?)成员配置4策划3美术2程序2编曲1配音,大家能聚在一起做游戏大概是因为热爱吧。
【打算做什么游戏】
我们原本的打算就是制作同人游戏,暂时先卖个关子,大家肯定好奇了,我们的主角是谁呢?策划想让大家来猜一下,第一个猜对有奖噢!(具体评奖规则见文末)主角是谁呢,好难猜啊,好难猜啊,好难猜啊!
我们游戏是2D像素风格,以剧情导向为主,目的是让大家了解主角,让更多人喜欢上这个角色。就算比赛结束了,我们会打算把这个游戏继续做下去,争取上线,希望大家多多期待,多多关注,你的每一个关注、分享都是对我们最大的鼓励。
【怎么体现主题Light】
首先解读Light这个词,既可以解释成名词灯、光线,也可以解释成动词点燃、照亮,也可以解释成形容词浅色、轻的。无论从哪方面入手,都比较容易体现主题。
可以在玩法上以光、灯这类具象的东西等作为元素,以此为规则,建立游戏性,也可以在精神层面,体现发光、点燃这个概念。
我觉得既然我们主打剧情,那不单单说是表面上体现light,我们讲了一个个故事,最后得出的感悟是精神层面的light,将主题进行一点升华。无论是温馨的、感人的、搞笑的故事,我们所传达的内核都是一样的,我们也希望在各位玩家在游玩后能引起一些思考。
【游戏进度怎么样了】
我肯定要说一声抱歉的,一方面是缺乏经验,沟通效率低,制作时间少。另一方面是我们想更好的还原设定,在立项阶段花费的时间过长,具体的开发内容会在下一篇开发者日志详细说明。
先浅浅说一下目前的进度:
策划:基本确定故事整体动向,正在细化章节具体内容
人物美术:已完成主角形象制作,已完成部分NPC形象制作
场景美术:主场景草图构造图制作了1/3,还待细化
程序:场景贴图、关卡地图建造进行中
音效:编曲ing
动画:原画基本制作完成
配音:休息中
运营:我在干嘛?
感兴趣也可以进游戏群吹吹水哒!
官方游戏Q群:637678841
【有奖活动参加规则】
1、根据提示猜主角。提示:【不只有人】【是一款游戏的同人】【里面角色是这个游戏的主角】
2、评论区猜答案,答案格式:谁+哪款游戏
3、第一位猜对并且名字都打对的小伙伴获得游戏周边一份,个人重复刷楼两次将取消资格。
4、截至本周二18点,没人猜对的话,就没人猜对吧。
5、参与评论并关注游戏的玩家再抽2位送周边。
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