【谜题工艺】开发者日志01 总之先打个招呼~
各位热爱游戏的玩家们、路过且没有错过的观众们,
大家好~这里是谜工制作组。
今天是聚光灯GameJam游戏创作挑战赛的第6天,从20天的开发期来看,现在才发布第一次开发者日志的我们已经稍显落后了。
本次的开发主题是“Light”,非常简单明了;在官方给出的三个诠释方向——“光”、“轻”、“浅”中,无论哪一个主题都能找到众多同行前辈们的优秀作品,你有想到哪些呢?
为了能给诸位在我们的能力范围内献上最有趣、最新颖的游戏体验,“如何突破现有作品的玩法框架”是我们这几天不断斟酌的议题;不知不觉中,时间飘然而过。
不过就在昨天,我们游戏的基本玩法已经正式敲定,现在制作组的成员们均已投入到紧锣密鼓地开发中啦~
当然,这距离与各位见面仍需要一定的时间,但俗话说得好,“好饭不怕晚,趣话不怕慢”,欢迎各位提前关注谜工制作组,届时我们会将完整的作品双手奉上;期待您的体验与反馈。
创想游戏,尽在谜题工艺~
2024.10.14 谜工制作组