聚光灯 - DBG&PVP卡牌游戏开发日志(2024.10.8-10.14)

修改于10/14222 浏览综合

1. 我们在开发一款怎样类型的游戏?

以引擎与卡组构筑为核心的桌面PVP游戏

2. 我们开发团队组成?

从几个热爱桌游的开发者在日常交流中挖掘的一个玩法原型开始,我们希望在这次聚光灯活动中验证我们对卡牌游戏玩法的可行性,表达我们的创意并让更多玩家体会到其中的快乐,因此拉起了队伍。

3. 我们的早期探索:

目前我们已经完成的内容:

3.1 游戏玩法原型的探索

我们使用桌游模拟器中进行了游戏玩法原型的验证,并邀请了一些朋友测试和反馈我们游戏玩法,进行迭代,目前已经有了相对完整的游戏规则书和用于完成游戏游玩体验的基础卡牌。
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我们的游戏测试记录
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早期的Layout、卡牌原型和游戏记录(非常早期版本)
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我们的初版游戏规则书,以桌游规则书的形式确定了大部分机制

3.2 游戏叙事与艺术性的探索

我们在游戏叙事设计和美术风格上进行一些探索,并确定了项目早期在艺术叙事上的风味调性
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游戏叙事概念一则
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游戏局内layout风格探索一则
更多有趣的制作细节、游戏内容请期待未来更新!
欢迎关注我们,并加入游戏玩家群抢先体验更多内容!
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