鬼手绮丽连击流

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核心被动
恶魔之手:连击流核心,每次打出伤害,就再给对面4点伤害。因此这表示适合多次的攻击流派,触发多次被动,次数越多,收益越高。
核心卡牌
诡计:目前遇到的最强单卡,每丢弃一张牌就获得一个能量点。整个卡组的核心。必带。
过牌组件
锋锐之志:
1费 12伤害 抽二
伤害不重要,相当于白嫖的伤害。重点的是1费抽二,因为我们的核心卡牌诡计,也就相当于你每一张卡牌都是一个能量点。因此,这张卡相当无脑赚一能量点,还能过牌,下面的抽牌组件也是一样的道理。
激昂:
1费 抽三 被动不重要,赌博性质的,有没有都无所谓
与上面的原理一样,相当于无脑赚二能量点,还能过牌。必带。
荒野行者:
与上面一样的道理,无脑赚一。
炼.鹰眼:
一样的道理,不过要触发抽二有条件,因此不是很强。
当然,还有很多能抽牌的,可以替换上面的组件,一样的道理。记住,只要抽牌数大于费用,你就是赚的。抽的牌数减去费用你就赚几个。赚的越多就越应该投入。
增伤组件
溅射:连击流,顾名思义,会打出很多连击牌。因此,只要你用出这卡,伤害几乎翻倍的,必带。
炼.开膛:无脑上易伤,还不用费用,相当于伤害增强1.5倍。因为有些伙伴也有牌可以上易伤,因此不是必带的。但要保证卡组里有上易伤的卡。
伤害组件:
幽魂步:加格档,还加两张连击,很强。刷伤害的核心卡,这个流派就是通过不停地用出这张卡,获得格档防御,获得连击打伤害。最后你会发现打一套,对手很痛,自己的盾很厚。这是不用跳跃射击的原因,跳跃射击伤害多一点,但没防御。当然,你要是喜欢,也可以以跳跃射击为核心。
暗雾:刷幽魂步的,先打这张再打幽魂步,幽魂步就相当于打出了两次,加上本身卡组里有两张幽魂步,一回合最大打出三次幽魂步。就是30点格档,6张连击,如果有符文配合还能更多连击。(之前有一张倒流,也可以把幽魂步拿回来再打一次,也是一样的道理,可惜这局没遇到过)
暗影杀:大招类,一般最后用,因为他会消耗所有技能点,很强。但要注意手牌是有上限的,超过10张就自动丢入弃牌堆了。因此理论能获得连击数为10张。
剑术大师:因为这流派会打很多牌,而每打一张,这卡就加5伤害,因此一般最后用。但要记住开了暗影杀后技能会消耗,是用不了的。因此手牌有0费加点才能用出,下面评论的 盲目 就是配合这卡使用的。最后手牌保留暗影杀、盲目、剑术大师,按顺序用,伤害最大化。
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