目前版本pvp打法(3.2版本预计一周后)
主要武器为 剑 葫芦 戒指 钱袋 琴(其他升不升级都行)
前期可选两把武器 剑和 琴,大大降低了容错率,避免了只有一把武器半天打不死对手的尴尬局面。
中期有一两把满星 剑,琴 就可以卖了,快速合成出满星 葫芦,慢慢合成高星 戒指。这时你会发现,剑 一出,对手被秒了,琴 的伤害都还没到呢,所以琴 确实可以卖了。
后期不用说太多,如果你喜欢用 乾坤袋,那么可以偷个 金蟾,多多刷新合成高星 戒指和 剑;反之也可以偷 乾坤袋,刷新到 剑 放不下的时候没那么卡手。
pvp玩法为 能合成尽量合成高星武器,因为达到对应的星级才会解锁相应技能。
阵容要点解析:
1.觉醒 青蛇葫芦,战斗开始为对手添加五十层 中毒,该效果降低对方武器攻击力的同时又为 九尾剑 起到增伤的作用
2.剑 的被动,说明了 剑 更适合相邻放置,相邻时都可以获得对方的攻击力加成
3.燃灵戒 的暴击率加成和 十一级技能暴击率溢出 可以为九尾减增加更多的伤害(十一级戒指的朋友可以考虑优先合成到满星戒指)