【开发者日志】美术视角 10.1~10.8

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“你认识会画画的人吗?”
      本来听着线性代数昏昏欲睡的我,瞬间清醒。看到发消息的人却疑惑地皱了眉。还以为来了个单子呢,没想到是大学朋友。
      杨哥,一个曾经拯救我Python考试于万千水火中的勇士。
      我嘛,做人有个规矩,坑人绝对不坑自家人。立刻就回了消息“画些什么?纸绘板绘?简单的我帮你画就行。”
      当时我还丝毫没意识到,这对话将把我拉进一场新奇而精彩的游戏设计比赛。
      一番商议后,我成功入伙。
      周末开会
      “建模?”
       我蹭的一下就起来了,周围几个人好奇地朝我这边望,我讪讪地坐下了,有些欲哭无泪。
      “不是哥,这真不是我不帮,我一个深耕于一次元和二次元的宅女,我连跟三次元的人交流都有障碍,你让我去建模啊?”
TapTap
(我当时就这个表情)
        杨哥表情也甚是无辜
    “试试嘛,不难的”
       我当时我就想跑,此时我已经嗅到了大事不好的味道。但我说了,杨哥救我Python于水火之中,救我即将挂科的Python无异于救我狗命,救命之恩理当以身……好了打住吧。
     “行”我一咬牙,应了。
       我本来寻思,建模嘛,好歹我有点绘画基础,能难倒哪去?
       一个小时后。
      “ 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”
        我怀着一丝希冀举着我的平板问我上铺
      “宝你能看出来我建的什么吗?”
      “狗?”
      “再猜猜呢”
      “猪?”
       我眼前一黑
       她把我的建模翻了个面。
      “猪首蛇身的怪兽?”
       我默默把我的小猫删了。
       晚上我们讨论的时候,杨哥突然问我进行的怎么样了。
       我:能建个小猫小狗小蛇。
       杨哥:那还不错啊!
       我:猫脸狗头蛇身
       长久的沉默。
      “咳,咱们现在改开始想剧情了”
       我明明听见他们笑了!
      “我我我我来”
       建模之事先缓一缓,写剧情这事我在行啊!咱主打一个什么都不精,什么都会一点。
       “你?”
       “别质疑,这次是真会”我讪讪一笑。
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