开发者日志01--光线大冒险丨聚光灯GameJam

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一、游戏名称
《光线大冒险》
二、游戏目标
玩家需要通过调整镜子或其他反射道具的角度,引导光线照射到特定的目标位置,完成不同关卡的任务。
三、游戏玩法
关卡设计
游戏设置多个关卡,每个关卡都有不同的场景和任务目标。例如,在第一关中,光线需要照射到一个宝箱上才能打开它;在第二关中,光线需要依次通过多个反射点,最终点亮一盏灯等。
关卡的难度逐渐增加,场景中的障碍物会越来越多,反射道具的数量和种类也会有所变化。
操作方式
玩家可以通过触摸屏幕或使用鼠标来旋转和移动镜子等反射道具。
镜子可以在一定范围内自由旋转,玩家需要根据光线的入射角度和目标位置,精确调整镜子的角度,使光线能够按照预期的路径反射。
光线传播
光线以直线传播,当光线遇到镜子等反射道具时,会按照反射定律进行反射。
如果光线碰到障碍物,如墙壁或黑色的阻挡物,光线会被吸收。
四、游戏界面
游戏场景
展示关卡的场景,包括光线的入射点、反射道具、目标位置、障碍物等。场景设计要精美,具有一定的趣味性和挑战性。
操作区域
在屏幕下方或一侧设置操作区域,玩家可以在这里选择和操作反射道具。
显示当前关卡的进度条,让玩家了解自己的游戏进度。
五、游戏评分与奖励
评分标准
根据玩家完成关卡的时间来评分。完成时间越短,评分越高。
如果玩家在规定时间内没有完成关卡,则游戏失败,但可以重新挑战。
玩家在游戏过程中,如果能够巧妙地利用道具,减少镜子的使用数量或找到更简洁的光线反射路径,也可以获得额外的加分。
六、游戏难度与升级
难度递增
随着关卡的推进,游戏难度逐渐增加。障碍物的数量和复杂性会增加,目标位置也会更加难以到达。同时,能量消耗和时间限制会更加严格。
七、游戏音效与音乐
音效
光线发射和反射的音效,让玩家能够直观地感受到光线的传播。
当光线成功照射到目标位置时,播放欢快的成功音效。
当光线碰到障碍物或游戏失败时,播放失败音效。
音乐
游戏背景音乐要轻松愉快,营造出一种愉悦的游戏氛围。可以根据不同的关卡场景,选择不同风格的音乐,如神秘的音乐用于神秘的场景,欢快的音乐用于轻松的关卡等。
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