【聚光灯-大坏狗工作室】开发日志01

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大家好!我们是大坏狗工作室~团队成员都是第一次参加gamejam,还都比较青涩,不过会努力做出有趣的游戏~
工作室成员五人:策划-铃音,程序-墨瞳,程序-Tyler,剧情-国宝,美术-老生气
给大家分享一下我们确定的方向和一些手稿:
游戏类型:2d平台解谜
游戏特色:双角色切换(类似森林冰火人单人版)、解谜、治愈、特殊机制
故事梗概:纸片人帮助蜡烛人找回丢失的火焰(暂定,剧情小姐姐还在思索中~)
美术风格:儿童手绘风、温馨治愈、童心童趣(暂定,画师小哥哥还在尝试ing)
程序小哥哥们已经完成了大部分框架,准备开摆(?)新手关的关卡demo,下面是他们的演算稿纸:
TapTap
这方程真的好熟悉啊…
策划小姐姐(没错是我,最近沉迷智慧的再现O.O)在周四出了一个很草的草案,准备与程序一起验证调整玩法和继续设计后续的关卡:
TapTap
虽然打码了,但是大家或许可以猜出是什么噢~
美术小哥哥出了几个工作室logo,先暂定第一个了!
TapTap
冷酷,还不够坏
最后,希望大坏狗开发顺利!做出一个不错的游戏! 欢迎大家来玩呀~有什么期待和想法都可以在评论区留言!
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