【开发者日志01】原来这就是建模的快乐吗!

修改于10/16154 次播放综合
大家好,欢迎来到《无光之星》的日常吹水环节,我是独游凯恩ヾ(≧▽≦*)o
作为一名策划,我一直很想学习建模技术,能看着自己脑海中幻想的稀奇古怪的小东西从自己的手中诞生,这种感觉非常幸福!
这次趁着聚光灯Game Jam,总算有了一个亲自实践的机会,所以策划工作就丢给了原本是程序的Izumi老师[表情_狗头],我自己一头扎进3D建模的美丽新世界中。
在认feng真kuang学kuai习jin了《【Kurt】Blender零基础入门教程》之后,我认为自己已经基本掌握了建模的精髓,是时候展现真正的技术了!
至于学习成果,除了视频中的古老者,我今天还捏了格拉基的模型,会在之后的日志中同大家分享。
如果觉得我的小怪物还挺可爱的,请留下你们的赞👍,我会带来更多小可爱的!
18
2
12