新赛季有啥新东西

2024/10/12922 浏览综合
跟玩偶赛季一样没有任何属于赛季特有的东西,之前每个版本好歹有新东西:神格,蜡烛,自走技能等。
最近这俩几个季看起来变化大,无非就是把打造系统改来改去,灰烬变灵砂又变灰烬,属性词条变一下,卡牌换个花活变天赋树,策划完全没思考能力了。
火炬是个好游戏,但一直没有新东西吸引玩家,不会坚持多久。
打造系统不要你乱改,最需要解决的有两个,1.平衡性,2.后期玩法
1.平衡性主要是职业平衡和技能平衡,大量重复的bd让游戏可玩性大大降低,好玩的技能就那几个,你设计这么多技能有啥用?
2.后期玩法,过了8-4就没有新东西了,建议多增加一些后期挑战和闯关玩法。
比如:特殊成就系统,完成后期挑战获得特殊成就增加属性如增伤,more,抗性,光环等。不用给太高,T4-T2词条就行,后期获得成就越多,属性越高。成就挑战难度大一点比如高难度boss,通关各地图次数,多个英雄通过某个挑战,让玩家玩更多的职业和刷图获得更多成就属性的加成。
后期增加无尽肉鸽模式,通关一定次数三选一无尽专属buff,难度递增,让玩家的伤害,防御,穿透,回复达到一定程度才有可能闯关,选择合适的buff通关更高层数,爽刷割草的同时享受闯关的乐趣!
最后希望火炬越来越好玩,策划多玩玩自己的游戏,而不是研究借鉴同行,把自己特色改来改去,打好基石丰富玩法,打造属于火炬自身特色的好游戏。
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