黑暗之塔的设计真的该优化优化了
这个黑暗之塔,真的不想说,休闲模式还好,地狱模式真的纯恶心人,出于一名普通玩家的角度,给出一些希望修改的点,希望官方能看到吧
1.全卡池随机抽卡建议改成同步禁卡,没理由我辛辛苦苦做成就得的封印卷轴不能在黑塔用啊,而且每个属性那么多张卡,对于特定英雄能用的又有几张?我相信很多小伙伴都遇到了,进去买了6次卡,最后一张比较好用的都没有(比如我玩火狐狸,愣是一张减费没有,这不就只能重开吗?)
2.我相信开发者肯定是知道黑塔里面,血量这个东西是很重要的,所以设计了那么多无脑削血的怪,除开特别英雄的天湖开局,其他英雄根本无法反制,比如拿到心魔卡就打你2的,那怕你丢掉他的回血书,他的怪还是可以无脑给心魔卡然后打你2,你根本没办法反制,又比如那个召唤冰块直接速攻打脸的,唯一的办法只能是开局弃掉他的武器,还要弃两张,不然他的那把弩,衍生物登场还是可以打你2;这些强行耗血手段就算了,有些怪,根本不在乎输赢,他哪怕空场给你打脸,他都要用投石车把怪丢你脸上,强行耗你的血,这就导致了在黑塔里面,你要是拿不到回血的装备,或者角色没有回血能力的,那就很难过关,这又扯到第一点了,大家应该都能体会到,抽到回血装备有多难了。。。
3.触发重洗卡组扣血,这个设计我真不知道是出于什么思维了,这个游戏本来很多英雄就是天生的容易刷卡组的,你这一改,对一些英雄就是非常不公平的,很不理解为什么这么改
4.对面的解牌太太太太太太多了啊!!!!这个大家都深有体会吧!尤其是当你玩草系的时候,你好不容易铺的满场,对面一回合给你解完了,你拿小怪铺,对面aoe解,你拿大怪铺,对面抹杀,黑龙,火球术,然后对面总是有各种过牌和跳费的手段,甚至技能也能解,这对于铺场的职业来说实在是太夸张了。
5.其他的各位伙伴补充吧,真心希望官网能对黑塔做一些修改,现在这种情况真的太折磨了
PS.我不是白嫖玩家,我充了钱的,全月卡永久卡+战令,所以别说我是白嫖玩家还想爽玩这种话,谢谢