好多人吐槽33,讲下我觉得的改进点吧

修改于2024/10/15721 浏览综合
1.职业平衡:老生长谈了,猫是一定要削的,削多少就看心动和大佬们的博弈了。主要我觉得还是从以下几点:
- 蔬菜和附身冷却
- 皮皮的肉度削,以及能不能强制无属性(不然只能用地打太限制了,某些比如雷神水狗更不好击杀)
- 无法锁定隐身(包括草丛隐身)状态的目标
- 将来的梦罗克,还没出来,预计就算是砍了一刀,还是大魔王级别。
2.开放时间减少,中午能打没必要了
3.匹配机制优化
- 队友的段位能不能稍微放开点,想和朋友一起打,如果他因为有事落下了就不能一起玩了?
- 匹配对手。没有一个游戏会把第一名和最后一名可以排到一起的
4.安全区优化
- 取消安全区,改为出生后x秒无敌,也防止堵门。or
- 保留安全区,至少别人进来直接秒杀?(这个要限制下魔导的拉)
5.优化计分系统
- 死亡次数能不能不进行计分评判?鼓励大家出来打架防
- 简单ai防挂机? 评判是挂机队后,xx分钟不能匹配。这个不需要多复杂,也就稍微防一下那种多开匹配自己小号的。(太复杂估计感觉难,也很难完全避免)
- 举报功能。真的是内鬼的情况下给予严重惩罚
6.增加奖励
- 也是为了鼓励大家多来玩,心动你真的可以大方一点,这点多的奖励并不会影响到你的营收。
想到再补充。欢迎留言
其实,这个33的想法是好的,也是好玩的,无奈测试太少,东西没有考虑完善。。慢慢改善吧。
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