有望年度黑马?无尽梦回真实测评!
前言:
✨据说无尽梦回可能成为年度黑马?爆肝6小时结合亲身体验说下感受!!
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一、游戏介绍
无尽梦回是一款俯视角类动作RPG肉鸽手游。
二、主要玩法
游戏玩法内容主要以肉鸽为核心,特色是可以让不同的角色技能进行融合,比如近战体系的角色可以搭配远程体系的弹幕射击技能效果。比较新颖的是加入了pvp吃鸡模式但是也体感一般。
三、福利方面、卡池改动
1.先说卡池改动
首先是梦境从每抽180降低到了每抽150,然后新手池40抽必出五星,普池满100抽可以自选五星。
卡池保底也从80次保底降到了60次保底,其次up池必定不歪。这点改动还算良心,但没什么实质性帮助。
2.福利方面
首次序章通关后可从五星梦灵荒诞和未来二选一这是序章的一个新手福利。
但是他抽卡方面福利给的很少玩了五个小时常驻大概60多抽,仅仅能拿到新手池的保底,限定仅仅只有不到20抽,还加上兑换的三抽。虽然最后邮件补了十连,但没什么效果。内测都这样不敢想象公测会是什么样子。
四、游戏亮点
美术方面确实做到了手绘,角色建模也是脑洞大开,各有特色,点赞👍🏻
其次,副本难度不大零氪玩家也可轻松通关。
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接下来说缺点:
❶首先它的内容很枯燥,虽然说是肉鸽的玩法,但是在游戏里能体验到肉鸽的内容比较少,所有内容基本上就是刷本。
❷游戏通关获得的加成选项对游戏帮助小。
❸命座影响过于夸张了。甚至直接影响了游戏机制,个人认为直接影响了肉鸽玩法的核心。
五、最后总结
游戏较高的养成成本以及重复性较强的刷本过程,以及无聊的主线剧情根本提不起兴趣。福利的抠搜程度超乎想象,宣发很到位,结果很尴尬。至于后续结果还希望多多优化吧