技能加点
书接上回
跑图开点后正式进入剧情,开局的我们技能只有一个狂暴(该技能每次升级提升五点蓝耗),所以大多数玩家需要攒钱去找玄空老登学习心仪的技能,我是主游侠的,所以这里推荐一下游侠加点(剑客玩家略过吧,别浪费时间):
轻功:推荐,这个有些朋友可能不太会用,需要使用跳跃,经过轨迹内或落点可以踩的树木时,再次点击跳跃就可以飞出去一段距离,在落地后还有一段加速,光说不太清楚,可以去搜一下视频哦,熟练的玩家甚至可以在树和树间连跳。二级可以以怪物为踏板来跳而且有伤害,赶路好用,脱离怪堆也可以,排在万箭齐发后。学会了自会明白其妙用。
凌波微步:勾玉技能,高机制,100%闪避可以变相理解为无敌,幻影相当于自动攻击的虚影,是游侠肉搏时的重要手段,二级加时长和伤害,配合狂暴一打多简简单单。要勾玉的,学不学跟顺序没关系啦
箭影分身:不推荐,分散的剑对单无用对群不足,有钱了再说吧。
万箭齐发:游侠第一位技能,玩弓的就是要伤害,有cd不能连用,但是可以将一根箭矢的伤害放大很多(一级加2倍,二级加4倍),而且箭矢数量多,单打可以打出怪物多段硬直,怪物密集也能把伤害拉满,拉扯打boss打群怪优选。
爆破箭:排在轻功后面(实在不会轻功也可以先学),cd很短可以实现连放,有爆炸效果所以有不错的硬直,但是附加伤害固定,没有成长性,越靠后伤害越不耐看,万箭齐发cd了可以用来缓冲。
三绝斩:不推荐,相当于概率重攻击,伤害放大效果其实不明显,概率也偏低,看着学。
穿云箭:不推荐,击穿不是杀死,是穿过敌人,伤害提升也挺感人。
射手天赋:加暴击的,要勾玉,有余额就学,加属性肯定不亏。