浅谈一下开服到现在玩的感受

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说实话,这次的活动是真的两眼一黑,有一种回到了过年那时候山麓的回音感觉,只给一个buff,等过完才解锁全部,山麓的回音也是到最后一步才能爽起来的一个肉鸽,那我请问你做这个的意义在哪?我玩游戏是玩的爽的不是来赤石的,你想要策略性,为什么要在过年推出曲娘这种数值角色的开始,到现在数值和机制的娜娜,那我抽限定角色就是为了玩的舒服挂自动过去啊,那你出这些角色还要什么策略性,就硬抬怪搞手操,第一关抬追击,第二关抬升阶,第三关抬负面,来来回回还是那么几个角色,那原始人打这种怪能打得动?还不如原来的uttu,起码我还能用牌玩原始人,不说百花齐放,也比你这个勾史活动来的好吧。
还有就是角色剧情问题,这次活动剧情能做出来是曲娘那波文案组留下来的人物做的吧😅,为什么亲情战友情能写的那么潦草,你游一写别的剧情跟便秘一样,写女同就思如泉涌,那为什么不标一个百合向,真就男玩家女玩家的钱都想赚,能不能多来点别的,老写同做什么一般向,吃多了一个东西不会腻的是吧,从海岛结束后你游高光就只剩同了,从142d开始就不停,娜娜跟vv也写的莫名其妙的唯一喜欢的也就是邓肯和芙芙那一段剧情了,不说主线弄个亲情友情或者异**情之类的支线剧情,不都比你一直弄主线弄同好😅,而且主线我是用来带入vv经历的事情,不是来带入当女同的好吗。你多来点芙芙和管家这种类似剧情都比现在的好。还有就是谜语人,我就想知道将军加入重塑之手的原因是什么,一点铺垫没有就加入了,大哥,这么一个重要角色一点铺垫都没有就加入重塑,有一种露西被重塑洗脑加入还要邪门的事,哪怕不新颖弄个和苏菲亚类似加入的形式也好啊,比如将军的亲人或者爱人,最看重的学生之类出现什么问题,都比你这个来的好吧,我的建议是后面剧情能不能来点新颖的,亲情,友情,爱情,师生情都好,在搞女同不如加个百合向进去,搞个一般向的真给人喂史。
然后就是角色强度问题和游戏玩法问题,我的评价就是,从曲娘开始,女角色就基本没弱过,限定陪跑更是炸裂,水星,卡卡,142d,维拉,蓝手帕,阿尔古斯,到现在的罗佩琪,简直就是激光机打原始人,比隔壁粥五年数值崩坏还严重,我寻思这不是策略性游戏吗,怎么变得自动割草游戏了,闹麻了已经,还是那句话,既然要做策略向,为什么又要做不属于这个时候的数值角色呢,保质期也就只有一年,隔壁42都打了五年了,能不能学学他们怎么管数值的,老角色加强也还不端上来。
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