【最后一只夜莺】开发者日志一

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你是否有听过一款游戏,曾经将一段极致惊艳的剧情藏在了33M的游戏本体内;像素画的角色与地图,却带来了堪比3A大作的游戏体验;隐藏在方方面面的解密环节互相映照,谱写了以第九艺术塑造的最浪漫的情书,献给了每一位热爱游戏的玩家。
是的,就是那款《动物井》。
我们很难见到一款如此浪漫而又使人心潮澎湃的解密游戏佳作,从音乐到美术,从玩法到剧情,都精致到了一个极限,以至于英国卫报如此评价它:“除非耗费十年,否则绝无可能解开最终奥秘”
我们很希望能借鉴这种制作风格,并加以自己的创意想法,试图在前人开辟的海岸上拾捡我们自己的贝壳,并最终尝试还原那份解密的珍奇与浪漫。
——于是有了这款《待定》。
基于上述讨论,我们有了一个初期的规划:游戏的核心在于“光”,玩家能持有一盏可升级的提灯,利用提灯发出的光芒与地图进行交互,从而解开一个个难题,获得珍奇的宝藏升级自己,从而更方便地探索世界。
打个比方,如果前方有一道火墙,撞上去就会灰飞烟灭,但除此之外没有别的路走,你会怎么办?
请使用我们的神奇提灯!
只要提灯的光盖过了汹涌的火光,火焰就会被覆盖,从而留出一条安全而温暖的通道。
再打个比方,牛顿的神奇棱镜听说过嘛?我们如何利用它左脚蹬右脚上天?
请使用我们的妙妙提灯!
棱镜会折射提灯的光线,在显色的同时显形,形成足以被踩踏通过的平台。
不同的平台会折射不同的光线,要求各位天才及时切换提灯光线的频率,从而发出五颜六色的光线。
总之,进了我们的喵喵屋,使用喵喵工具,就能享受轻松愉快的解密之旅!
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