如果腾讯真的收购了育碧,育碧之后还能做出优秀游戏吗?
2024/10/11110 浏览综合
育碧最终还是逃不过被腾讯私有化的命运?《星球大战:亡命之徒》质量堪忧销量惨淡,《刺客信条:影》“黑人武士”遭玩家抵制跳票,两款游戏的混合双打给育碧都打懵了,股市直接来了一个“信仰之跃”,腾讯抓住时机英雄登场:“碧碧呀,快到碗里来,随我去做碧水进金兽吧!”
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谈起育碧,其实不少玩家是对它有好感的。抛去著名的“土豆服务器”和最近的风波,之前的星战系列、《刺客信条》系列、彩六、荣耀战魂等游戏,都给玩家带来了快乐的游戏时光。
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但是最近的两个新作,给人的感觉就非常别扭。就像是你到常去的饭店吃饭,点了两个没试过的新套餐,结果“星战牛排套餐”不给你“刀叉”(原力,光剑),让你直接用手抓着啃,而且肉的品质真的很差;“刺客拌饭套餐”为了满足某些小众客户的喜好,用巧克力酱拌白米饭,收到大量差评后却把锅甩给配菜质量,要优化配菜后重新上架。这样一套操作下来,尽管饭店之前的菜品都还不错,熟客对它感到失望也是在所难免的。
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腾讯作为热衷在游戏领域投资的庞然大物,已经有了收购拳头公司这样一个成功的案例,当然嗅到了育碧私有化的商机。其实早在2018年,腾讯就已经收购了育碧5%的股份,但是没有进入董事会也没有投票权;同年,腾讯又再次增持育碧,收购了Guillemot家族持股平台49%的股份。育碧的最新财报表示,目前腾讯直接持有育碧9.99%的股权,间接持有7.49%的股权,投票权也来到了9.19%,再加上最近的股票价格下跌,腾讯和Guillemot家族商量育碧私有化的事宜,给人的感觉就像腾讯在用钝刀子割肉,一步步地掌控育碧。
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对于游戏玩家来说,这些游戏公司之间的商业博弈只能作为茶余饭后的谈资,无聊时看个乐子,玩家真正在意的,是能不能继续玩到优质的游戏。在游民试玩了《刺客信条:影》后表示,其实影的游戏性还算过关,只是文化方面的争议过大,导致制作组不得不将其延期到25年2月份。同年第二季度还有另一款育碧发行的游戏,英雄无敌系列的前传《魔法门英雄无敌:上古纪元》要上线,两款游戏预计上线时间间隔不长,如果说腾讯真的收购了育碧,对于喜欢战棋策略的类英雄无敌玩家来说,还是有些提心吊胆的,如果公司内部变动影响上古纪元的上线节奏,真的有玩家会伤心。
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可能有些玩家没听说过类英雄无敌游戏,这里给没玩过的玩家简单介绍一下:在这类游戏中,玩家需要合理获取和分配资源,进行兵种搭配,并且制定战术,培养具有各种属性和技能的英雄角色来领导军队,进行回合制战斗,策略性和趣味性都比较好,所以是不少策略玩家的心头好。从《英雄无敌7》2015年发售,到2025年《英雄无敌:上古纪元》即将发售,间隔已经近十年了,类英雄无敌玩家爱好者早已望眼欲穿,虽然这期间也出现了《旗帜与战火》《征服之歌》这样的优秀的代餐,能提供很好的游戏体验,但不少玩家还是希望《英雄无敌:上古纪元》能按时上线,不要因为最近的风波而推迟,已经等待太久了。
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回到被收购后育碧还能不能做出优秀游戏这一点,我个人是持乐观态度的。毕竟从目前的例子来看,腾讯虽然自己做的游戏都不咋地,但是投资眼光确实是一等一的。比如说游科在初期就获得了腾讯的投资,黑猴的成绩是有目共睹的;拳头制作的无畏契约也凭借着过硬的游戏质量、老道的电竞赛事运营和铺天盖地的买量宣传,成为了国内玩家最喜欢的FPS游戏之一。只要腾讯参照以往的经验来对待育碧,那么玩家还是能玩到优质的游戏。退一步来说,就算之后产出的游戏不尽人意,腾讯也有能力为彩六、荣耀战魂这些老牌育碧热游在国内搭建服务器,提高玩家的游戏体验。
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